article,aside,canvas,details,figcaption,figure, header,footer,main,menu,nav,section,summary { display: block } 【神バディファイト】完成:スペシャルパック 超激突!! バッツVSギアゴッド [BF-S-SP]情報まとめ!収録カードリストや通販予約最安値価格情報など | レッツバーディ!! | バディファイトまとめサイト!
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【神バディファイト】完成:スペシャルパック 超激突!! バッツVSギアゴッド [BF-S-SP]情報まとめ!収録カードリストや通販予約最安値価格情報など 2019-04-28 18:39









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【商品解説】



■「バッツシリーズ」の新カードを多数収録!

バッツ率いる雷帝軍には、「アトラ」、「アビゲール」、「ジャックナイフ」
ギアゴッド率いるカオスには「伊吹童子」、「レヴァンティン」、「ドラゴレム」など大人気カードが集結!
他、多数の人気モンスターが登場!
「バッツシリーズ」のデッキを一度に強化できる、スペシャルパックだ?

<主な収録ワールド>
ドラゴンW、デンジャーW、マジックW、カタナW、ダンジョンW、レジェンドW、ヒーローW、スタードラゴンW、エンシェントW、ダークネスドラゴンW


【商品内容】



1パック:3枚入り
カード種類数:全48種(うち再録6種)


【発売日】



2019/05/18


【通販予約最安値価格情報】




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定価 3,240円

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超激突!! バッツVSギアゴッド【カードリスト】



 

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「超激突!! バッツVSギアゴッド」:究極レア



雷帝覇王 バールバッツ・ドラグロイヤー
究極レア
雷帝覇王 バールバッツ・ドラグロイヤー
バディレア
雷帝覇王 バールバッツ・ドラグロイヤー
超ガチGレア
雷帝覇王 バールバッツ・ドラグロイヤー
ドラゴンW
雷帝軍/ドラゴン
サイズ3
15000/2/7000


■【コールコスト】君の場の《雷帝軍》1枚をドロップに置き、ゲージ2を払う。
■君のターン中、場のこのカードは破壊されず、相手のカードの効果で、レストされない。
『大逆天』〔君のアタックフェイズ開始時、手札1枚を捨てる〕君のデッキから《雷帝軍》のモンスター1枚を【コールコスト】を払ってコールし、デッキをシャッフルする。さらに、このファイト中、君の場のカード全ての攻撃力+10000し、打撃力+1!!!
『貫通』『3回攻撃』

「雷帝覇王 バールバッツ・ドラグロイヤー 」の評価・解説などを表示
『大逆天』でデッキから1体リクルートした後に場のカードを強化するだけというのはやや地味かもしれない
竜牙王でコピーして発動した方が強力か

覇王剣・解放
覇王剣・解放
ドラゴンW
雷帝軍/ドラゴン



■【使用コスト】ゲージ1を払い、ライフ2を払う。
■君の場のカードのワールド名の種類分、カードを引く。「覇王剣・解放」は1ターンに1回だけ使える。

Cの先導者 ギアゴッドver.零
究極レア
Cの先導者 ギアゴッドver.零
バディレア
Cの先導者 ギアゴッドver.零
超ガチGレア
Cの先導者 ギアゴッドver.零

カオス
サイズ0
70000/3/7000


■【コールコスト】ゲージ3を払う。
■お互いのアタックフェイズ開始時、君の手札かドロップのサイズ3以下の《カオス》1枚までを、【コールコスト】を払わずコールする。
■“C・ドレイン”このカードが場から離れる場合、君の場のサイズ3以下のモンスター1枚を破壊してよい。破壊したら、このカードを場に残す。
『逆天殺ReBOOT』〔相手のターンの攻撃中、手札1枚を捨てる〕その攻撃を無効化する。さらに、このターン中、4回以上相手のカードが攻撃しているなら、このターンを終了する!!!
『C・テリトリー』『2回攻撃』

「Cの先導者 ギアゴッドver.零 」の評価・解説などを表示
初期のギアゴッドを純粋に強化したようなコール能力に加えて、『逆天殺Reboot』では攻撃を無効化しつつ4回目以降の攻撃ならターンを強制終了させる
フェイズ追加系の追撃も受け付けないのは強力

カオス・ギア
カオス・ギア

カオス



■君の場のモンスターの枚数分、カードを引く。その後、君の手札1枚を捨てる。「カオス・ギア」は1ターンに1回だけ使える。

「超激突!! バッツVSギアゴッド」:バディレア





「超激突!! バッツVSギアゴッド」:超ガチGレア




超激突!!バッツ×牙王
超激突!!バッツ×牙王
ドラゴンW
雷帝軍



■君のデッキから《雷帝軍》のモンスター3枚までをドロップに置き、君のデッキをシャッフルする。その後、君のドロップのカードのワールド名が5種類以上なら、君のデッキの上から2枚をゲージに置き、君のライフを+2する。7種類以上なら、カード2枚を引く。「超激突!!バッツ×牙王」は1ターンに1回だけ使える。

「超激突!!バッツ×牙王 」の評価・解説などを表示
ドロップを肥やしてからワールド数に応じたアドバンテージを得られる
ただし、キャストしている最中の魔法は手札にもドロップにも存在しない扱いなので、解決中のこのカードを誤って種類にカウントしないよう気をつけたい

逆渦の黒天竜 アビゲール
逆渦の黒天竜 アビゲール
ドラゴンW/ダークネスW
黒竜/白竜/雷帝軍
サイズ3
7000/2/7000


■【コールコスト】君の場のカード1枚を破壊し、君のデッキの上から1枚をソウルに入れる。
■このカードが破壊された時、相手の場のカード1枚を破壊する。
『大逆天』〔お互いのアタックフェイズ中、君のドロップの『設置』を持つ《黒竜》1枚を君のデッキの下に置き、ゲージ1を払う〕このファイト中、相手の場のカード全ての攻撃力-5000、防御力-5000、打撃力-1!!!
『移動』『2回攻撃』『ソウルガード』

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『大逆天』でなんと“ファイト中”ずっと相手のステータスをダウン!
攻撃回数を重視したデッキには効果てきめん

雷天晶竜 アルドアトラ
雷天晶竜 アルドアトラ
スタードラゴンW
プリズムドラゴン/雷帝軍
サイズ3
9000/2/9000


■【コールコスト】ゲージ3を払い、君のデッキの上から2枚をソウルに入れる。
■場のこのカードはカードの効果で破壊されず、君はカードの効果でダメージを受けない。
『大逆天』〔相手のターン中、ライフ2を払う〕君の手札かドロップのカード名に「アトラ」を含む《プリズムドラゴン》のモンスター1枚までを、【コールコスト】を払わず、このカードの上に重ねてコールする。さらに、このファイト中、君のカードの効果で相手に与えるダメージは減らない!!!
『貫通』『2回攻撃』『ソウルガード』

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破壊・バーンを無効化でき、『大逆天』でドロップのアトラを重ねてコール!
そのターン中、こちらの効果ダメージが減らなくなるので逆天アトラを出して相手にダメージを与え続けよう
カードパワーのインフレで『3回攻撃』も昔の『2回攻撃』程度の感覚で標準装備されるようになったので、逆天アトラも相対的に昔よりパワーアップしたとも言える

天穿ツ機神竜 C・バッツ
天穿ツ機神竜 C・バッツ
ドラゴンW
機神軍/ドラゴン/カオス
サイズ3
10000/2/7000


■【コールコスト】ゲージ2を払う。
■君の場の《機神軍》全ては相手のカードの効果で、破壊されず、能力は無効化されない。
『逆天殺』〔君のファイナルフェイズ開始時、ライフ1を払い、手札1枚を捨てる〕君の場の《カオス》全てをスタンドし、そのターン中、君の場の《カオス》全ての打撃力+1し、もう1度アタックフェイズを行う!!

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機神軍すべてに破壊・無効化耐性を付与
『逆天殺』でこちらを全てスタンドして打撃+1で再度アタックフェイズ!
いったんファイナルフェイズを迎えてからなので、フェイズ終了系の防御手段も無視できる

機神雄王剣レヴァンティン
機神雄王剣レヴァンティン
レジェンドW
英雄/武器/カオス
20000/4


■このカードの【装備コスト】に書かれている払うゲージの数値は、君の場のカードの数だけ、1少なくなる。
■【装備コスト】ゲージ5を払う。
■このカードは君のセンターにモンスターがいても攻撃できる。
■場のこのカードは相手のカードの効果でレストされず、打撃力は減らない。
『貫通』『2回攻撃』

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【レスト】も打撃力減少も受け付けない4点の『貫通』『2回攻撃』ができる背面斬りアイテム
元々の【装備コスト】はゲージ5と非常に重いものの、機神の番剣と同じく場のカード1枚につきゲージ1軽減される
元祖レヴァンティンで追加された分も軽減されるので、場合によっては本来ノーコストな武器より軽くなるという事もあり得る
【カオス】【レヴァンティン】双方での活躍が期待できる


超激突!!ギアゴッド&ウィズダム
超激突!!ギアゴッド&ウィズダム

召喚/カオス



■【使用コスト】ゲージ1を払う。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。「超激突!!ギアゴッド&ウィズダム」は1ターンに1回だけ使える。
・君の場の《カオス》1枚を選び、そのターン中、選んだカードの攻撃力と打撃力は、相手のカードの効果で減らない。
・君のドロップの《カオス》のモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールする。

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【対抗】でドロップからモンスターを蘇生するか、1体への攻撃性能ダウンを防ぐ
テトラなどを不意打ちで蘇生できるとなかなか厄介か

「超激突!! バッツVSギアゴッド」:超ガチレア



雷帝騎竜 ドラムバンカー・ドラゴン
雷帝騎竜 ドラムバンカー・ドラゴン
ドラゴンW
武装騎竜/赤竜/雷帝軍
サイズ2
5000/2/5000


■【コールコスト】君のドロップのカード2枚をソウルに入れる。
■【起動】<マジックW>か<ダンジョンW>か<ヒーローW>を選び、そのターン中、場のこのカードは選んだワールド名としても扱う。この能力は1ターンに1回だけ使える。
■相手のカードが攻撃した時、その攻撃の対象をこのカードに変更する。
『2回攻撃』『ソウルガード』

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バルと並んでワールド数をカサ増しできる
攻撃誘導ができるので、バッツと並んで左右に置く運用になるか

雷帝太陽竜 バルドラゴン
雷帝太陽竜 バルドラゴン
ドラゴンW
太陽竜/雷帝軍
サイズ2
5000/2/3000


■【起動】<ダークネスドラゴンW>か<スタードラゴンW>を選び、そのターン中、場のこのカードは選んだワールド名としても扱う。この能力は1ターンに1回だけ使える。
■【対抗】【起動】君のアタックフェイズ中、君の場のカード1枚を選び、場のこのカードを手札に戻してよい。戻したら、選んだカードをスタンドする。
『貫通』

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場にいればワールド数をカサ増しできるバル
【対抗】でバウンスして追撃できるので、バル×バンカー装備中はブーメラン・ドラゴン系のように使える

工作員 スフィア
工作員 スフィア
ドラゴンW
雷帝軍/ドラゴン
サイズ1
4000/1/1000


■“秘密工作”このカードが登場した時、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1!さらに、君の場のカードのワールド名が2種類以上なら、カード1枚を引く。「秘密工作」は1ターンに1回だけ発動する。

竜牙雷帝剣 バル×バンカー
竜牙雷帝剣 バル×バンカー
ドラゴンW
雷帝軍/武器
6000/2


■【装備コスト】ライフ2を払う。
■場のこのカードは相手のカードの効果で、破壊されず、手札に戻せない。
■君の場にカード名に「バッツ」を含むモンスターがいるなら、君の場のカード名に「ドラム」か「バルドラゴン」を含むモンスター全てのサイズを2減らす。
■このファイト中、君が『逆天』か『大逆天』を使っているなら、このカードは『3回攻撃』を得る。

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ドラムのドリル・ラム・バンカーとバルの胸の剣が融合したようなアイテム
主人公揃い踏みデッキ向けの『設置』魔法「ドラゴメモリア -竜の追憶-」のような能力を内蔵
ライトにバッツ・レフトにドラムかバルを並べられるだけのそちらと比べて、こちらはエリアの指定がないためバッツ・バル・ドラムを勢揃いさせる事もできる
ドロップ送りを受けると一気にサイズ超過が起きてしまうというのはネックだが、ライフ2を消費するだけのことはある
ほとんど『設置』魔法のような扱いのアイテムだが、『逆天』か『大逆天』を使っていれば『3回攻撃』を得る能力もあるので、攻撃性能もまずまず

ドラゴンシールド 覇王の盾
ドラゴンシールド 覇王の盾
ドラゴンW
雷帝軍/防御



■相手のターンの攻撃中、君のセンターにモンスターがいないなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、このファイト中、君が『逆天』か『大逆天』を使っているなら、そのターン中、君が受けるダメージを1に減らす。

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攻撃無効化に加えて『逆天』か『大逆天』の使用後ならそのターンのダメージを1に!
クー・フォドマンドを絡めた攻撃などではその状態でも普通に10ダメージくらい受ける事はあるので油断ならないが、ノーコストな上に最低限一発は止められる盾として使えるため腐りにくい

雷天の聖騎士 エル・キホーテ
雷天の聖騎士 エル・キホーテ
ダンジョンW
冒険者/騎士/雷帝軍
サイズ1
4000/2/1000


■このカードがソウルにある《騎士》が攻撃した時、そのターン中、そのカードは『2回攻撃』を得る。
『逆天』〔君のターン中、手札の《騎士》1枚を捨てる〕君のデッキから《騎士》のアイテム2枚までを、【装備コスト】を払わず装備し、デッキをシャッフルする!!

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ソウルにあるなら宿主に『2回攻撃』付与、さらに『逆天』で騎士アイテム2本を装備
新たな騎士アイテムが追加されるならかなり強力になる可能性も

超雷帝弩級戦艦 サツキ
超雷帝弩級戦艦 サツキ
ヒーローW
戦艦/雷帝軍
サイズ5
12000/3/5000


■場のこのカードは相手のカードの効果で、破壊されず、能力を無効化されない。
■君が『着任』した時、君のドロップのモンスター2枚までをこのカードのソウルに入れる。
■ターン終了時、君の場の《艦載機》か《雷帝軍》のモンスター3枚までをこのカードのソウルに入れる。
■【対抗】【起動】お互いのアタックフェイズ中、このカードのソウルにあるモンスター1枚までを、【コールコスト】を払ってコールする。この能力は1ターンに1回だけ使える。
『ソウルガード』『着任』〔ゲージ3を払う〕

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ほぼ「暦級五番艦 サツキ」の上位互換と言ってもいい性能の新規戦艦
今まで除去方面で唯一の弱点だった無効化破壊への耐性を得た上、コール能力がアタックフェイズ中のみの代わりにゲージ不要になり、さらに雷帝軍モンスターもコール・格納可能に!
また、ドロップをソウルインするのがコストではなく能力になったので、「サツキ専用可変外装 ハザクラ」でコピー可能になったのも大きい
登場時ソウルインに【対抗】してのバウンスを受けると痛いという弱点こそあれど、非常に強力
メインフェイズ中の展開能力が落ちる代わりにゲージ消費が抑えられるなどで【戦艦】の構築に影響を及ぼすだけでなく、新たなアイテムとして【雷帝軍】への影響も大きそうな一枚

雷星竜 ジャックナイフ“オーバーキル”
雷星竜 ジャックナイフ“オーバーキル”
スタードラゴンW
ネオドラゴン/雷帝軍
サイズ2
5000/3/6000


■【コールコスト】君の場のモンスター1枚の上に重ね、ゲージ1を払う。
■このカードが、君の場か、《ネオドラゴン》のソウルにあるなら、君の場のカード全ては相手のカードの効果でソウルを捨てられない。
『逆天』〔お互いのアタックフェイズ中、手札1枚を捨てる〕君のデッキからカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスター1枚までを、【コールコスト】を払わず、このカードの上に重ねてコールし、デッキをシャッフルする!!
『ソウルガード』

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『逆天』でデッキからジャックを重ねてコール!
逆天ジャックのカード使用無効化の方が強力そうだが、そちらを使い損ねたまま試合が進んでしまった時には有効か
どちらかといえば、ソウル抜き耐性能力の方が本体か?
【ジャックナイフ】というより半ば【ロストガーベルアンカー】のような状態とはいえ、ジワジワと勢力を伸ばしているためこのカードの追加がどういう影響を及ぼすか見もの

工作機 C・スフィア
工作機 C・スフィア
ドラゴンW
機神軍/ドラゴン/カオス
サイズ3
6000/2/2000


■このカードがカードの効果で登場した時、君の場に他の《機神軍》があるなら、そのターン中、このカードは『2回攻撃』を得る。
■このカードが攻撃した時、君の場に《カオス》のモンスター2枚以上がいるなら、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+2する。さらに、3枚以上がいるなら、カード1枚を引く。

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準備が整っていれば攻撃時に竜王伝×2!
攻撃性能は控えめだがアド取り要員としては高水準か

傭兵の矜持 ドラゴレム
傭兵の矜持 ドラゴレム
デンジャーW
デュエルゴーレム/カオス
サイズ2
10000/3/2000


■【コールコスト】君のドロップのカード1枚をソウルに入れ、ゲージ1を払う。
■君の場の《デュエルゴーレム》全ての打撃力+1!
■君の場の《デュエルゴーレム》が破壊された時、君のライフを+2する。さらに、君のターン中なら、カード1枚を引き、このカードをスタンドする。
『移動』『貫通』『ソウルガード』

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他のカードの破壊に反応してスタンドするので、ようやく「損失を補填する」カードではなく「損失を利益に変える」カードが出たと言う感じ
ただ、デメリットなく連続攻撃できるカードも多い現代基準ではややスペックに物足りなさを感じる
カオスでC・イヨノラセツリュウと合わせると一応シナジーするようにも見えるが、デュエルゴーレム以外が破壊されても反応しないのには注意

甘美タル愉悦 C・エルシニアス
甘美タル愉悦 C・エルシニアス
マジックW
病/死/カオス
サイズ3
7000/2/5000


■【コールコスト】君のドロップの《病》2枚までをソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■君の場のアイテムのソウルに《病》の魔法3枚以上があるなら、場のこのカードのサイズを3減らす。
■君はこのカードのソウルにある、《病》の魔法を【使用コスト】を払って使える。
『2回攻撃』『ソウルガード』

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実質サイズ0で出してソウルの魔法を使えるエルシニアス
サイズ超過を起こさずに魔法の再利用ができるのは嬉しい

大江山の怪鬼 伊吹童子
大江山の怪鬼 伊吹童子
カタナW
暗殺鬼/カオス
サイズ3
8000/2/2000


■【コールコスト】君の手札1枚までを裏向きでソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■君の場の元々のサイズが2以下の《暗殺鬼》全てのサイズを2減らす。
■このカードが攻撃した時、君のドロップの《暗殺鬼》1枚までを君の場の《暗殺鬼》のソウルに裏向きで入れる。
『奇襲』『2回攻撃』『ソウルガード』

「大江山の怪鬼 伊吹童子 」の評価・解説などを表示
サイズ2以下の暗殺鬼のサイズを減らせる伊吹
奇襲で押しつぶしてしまうのを防げる
さらに今までと異なりソウルガードを持ち、攻撃時にソウルの補充もできるのでセンターで壁となりながら奇襲でどんどん部下を展開可能

C・シルフ
C・シルフ
レジェンドW
ワイダーサカー/妖精/カオス
サイズ3
1000/1/1000


■【コールコスト】君の場のモンスター好きな枚数をソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■【対抗】【起動】手札のこのカードを【コールコスト】を払ってコールする。
■君のドロップが10枚以上なら、このカードの攻撃力+15000、防御力+15000、打撃力+2!
『3回攻撃』『ソウルガード』

「C・シルフ 」の評価・解説などを表示
【対抗】でコールできるカオス堕ちシルフ
ドロップが肥えていないと使い物にならない上、現代としては淡白なスペックなので、好きなタイミングで能動的に盤面を開けられるのを何かに活用できれば採用の余地もあるか
この手のカードではもはや耳にタコキチΩかもしれないが、攻撃や効果の対象に選ばれたカードを吸ってタゲ切りができるので、(できて何になるかはさておき)C・テトラに吸わせた攻撃をそのまま空振りさせる事も一応可能
外見的な特徴から「風の精 シルフ」と同一個体のようにも見えるが、イラストの奥にもそちらに似たようなシルフ一族がいるので詳細は不明

存在還元
存在還元
レジェンドW
ドロー/カオス



■【使用コスト】君の場のサイズ3以上のモンスター1枚をドロップに置き、ライフ1を払う。
■【対抗】カード2枚を引く。「存在還元」は1ターンに1回だけ使える。

C・ダリルベルク
C・ダリルベルク
ドラゴンW/ダークネスW
黒騎士/カオス
サイズ3
7000/2/3000


■“武人の本能”このカードが登場した時、君のデッキの上から3枚を見て、その中の1枚を手札に加え、残りのカードを捨てる。「武人の本能」は1ターンに1回だけ発動する。

ミニギアゴッド・スケルトン
ミニギアゴッド・スケルトン

カオス
サイズ3
5000/2/3000


■「ミニギアゴッド・スケルトン」は1ターンに1枚だけコールできる。
■このカードが登場した時、君のデッキの上から4枚を見て、その中のカード名に「ギアゴッド」を含むカード好きな枚数を手札に加え、残りのカードを捨てる。
『C・テリトリー』

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一昔前のゲーム機のようなカラーリングになったギアゴッド
デッキトップ4枚の中のギアゴッド全てを手札に加えるという驚きのアドバンテージ!
通常の【カオス】ではさすがに機能しなさそうだが【ミニギアゴッド】には福音

「超激突!! バッツVSギアゴッド」:レア



憧れの先へ ちびパンダ
憧れの先へ ちびパンダ
ドラゴンW
雷帝軍/ドラゴン
サイズ1
4000/1/1000


■このカードが登場した時、手札1枚を捨ててよい。捨てたら、君のデッキからサイズ2以上のカード名に「バッツ」を含むモンスターか、《雷帝軍》のアイテム1枚までを手札に加え、デッキをシャッフルする。
■君の場の他の《雷帝軍》が場から離れる場合、場のこのカードをドロップに置いてよい。置いたら、そのカード1枚を場に残す。
『移動』

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バッツか雷帝アイテム1枚ずつをサーチ!
サーチ不能なサツキよりはバルバンカーと好相性か

乱射魔 グロブス
乱射魔 グロブス
ドラゴンW
雷帝軍/ドラゴン
サイズ1
3000/1/1000


■“報酬山分け”君の場に他の《雷帝軍》のモンスターが登場した時、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、カード1枚を引く。 「報酬山分け」は1ターンに1回だけ発動する。
■このカードが攻撃した時、そのターン中、君の場のカード1枚の打撃力+1!

逆天鬼神 剛刃丸
逆天鬼神 剛刃丸
カタナW
忍者/雷帝軍
サイズ2
9000/2/9000


■【コールコスト】君の場のモンスター2枚をソウルに入れ、ゲージ2を払う。
■君が魔法を使った時、そのターン中、このカードは『3回攻撃』と『反撃』を得る。
『逆天』〔君のアタックフェイズ中、手札1枚を捨てる〕このターン中、君の場のカード全ては、相手のセンターにモンスターがいても相手を攻撃でき、打撃力+1!!
『移動』『ソウルガード』

「逆天鬼神 剛刃丸 」の評価・解説などを表示
『逆天』を発動しつつ魔法を使えば“潜影”での3点『3回攻撃』
強力モンスターで耐久するデッキ相手の対処としてはまずまずだが、最近の防御魔法はセンターがいたりファイター自身への攻撃だったりしても普通に打ててしまうのがネック

灼熱逆天番長 デュエルイェーガー“ダイナマイト・改”
灼熱逆天番長 デュエルイェーガー“ダイナマイト・改”
エンシェントW
竜王番長/雷帝軍
サイズ3
15000/3/5000


■【コールコスト】君の場の《竜王番長》か《雷帝軍》のモンスター1枚の上に重ね、ゲージ3を払う。
■【対抗】【起動】このターン中、3回以上君のカードが攻撃しているなら、手札のこのカードを【コールコスト】を払ってコールする。
『逆天』〔君のアタックフェイズ中、ライフ1を払う〕そのターン中、このカードの打撃力+1し、このカードが1枚で攻撃している攻撃は無効化されず、そのダメージは減らない!!
『3回攻撃』『ソウルガード』『ライフリンク2』

「灼熱逆天番長 デュエルイェーガー“ダイナマイト・改” 」の評価・解説などを表示
【対抗】で飛び出してきて無効化されず減らない4点の『3回攻撃』を繰り出してくる強烈なイェーガー
ゲージこそ重いものの不意打ちでの追撃として強力そう

迅雷剣 クティノス・エッジ
迅雷剣 クティノス・エッジ
ダンジョンW
冒険者/騎士/武器
10000/2


■【装備コスト】ゲージ2を払う。
■君がこのカードを装備しているなら、君は「疾風の盾 ドラコ・ガード」1枚を装備できる。
■このカードが他の《騎士》と連携攻撃した時、君が「疾風の盾 ドラコ・ガード」を装備しているなら、相手の場のカード1枚までを破壊し、君のライフを+1し、相手にダメージ1!
『貫通』

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ドラコ・ガードと同時装備可能で、装備した際のスペックは破壊されない20000/2『貫通』『2回攻撃』の攻撃時にカード破壊とライフ吸収とまずまず

疾風の盾 ドラコ・ガード
疾風の盾 ドラコ・ガード
ダンジョンW
冒険者/騎士/武器/盾
0/1/10000


■【装備コスト】ライフ2を払う。
■君の場の《騎士》のアイテム全ては相手のカードの効果で破壊されない。
■君が「迅雷剣 クティノス・エッジ」を装備しているなら、君のカードの効果以外で、君が受けるダメージを2減らし、君の場のアイテム全ては、攻撃力+10000し、『2回攻撃』を得る!
『反撃』

「疾風の盾 ドラコ・ガード 」の評価・解説などを表示
クティノス・エッジと併用すれば10000/1/10000の『2回攻撃』で自傷以外のダメージをすべてー2できる『反撃』持ちと、できることなら剣とではなくこの盾2枚を装備したいくらいのハイスペック
微妙と思われた新規エルキホーテも、この装備の重いコストを踏み倒せるとなれば十分優秀かもしれない
耐性こそ破壊にしか対応していないが、バウンスなら「バディトラスト!」でそのターン中丸ごと防げるため、本当に恐ろしいのはドロップ送りくらい
1回ならダッシュをねじこんで防げるが、複数のヴァニティを並べられるとそうもいかない
ダメージ軽減はこのカード単体では働かないので、剣を打ち抜かれるだけでも痛いのはネック

ブラック・レガーロ
ブラック・レガーロ
ドラゴンW/ダークネスW
黒竜/チャージ/回復



■【使用コスト】君の場の《黒竜》のモンスター1枚を破壊する。
■【対抗】君のデッキの上から3枚をゲージに置く。さらに、君の場に《黒竜》が『設置』されているなら、君のライフを+3!

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ゲージとライフを+3
黒竜は今でも一部で根強い人気を誇る上インフレに流されにくいデッキタイプなので、近代的なアドバンテージ量を得られるだけでも変化がありそう

剣星機 J・アヴァランチ
剣星機 J・アヴァランチ
スタードラゴンW
竜装機
サイズ1
1000/2/1000


■このカードがカード名に「ジャックナイフ」を含むモンスターのソウルにあるなら、そのカードの攻撃力+2000、防御力+2000!
■このカードが登場した時、君の場にカード名に「ジャックナイフ」を含むカードがあるなら、次の2つから1つを選んで使う。
・君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1する。
・カード1枚を引く。
『星合体』

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ジャックがいるなら登場時にゲージとライフを+1するか1ドローする竜装機
ターン1制限がないので引けば引くほどソウルを増やし放題

メントリート・シャイン
メントリート・シャイン
スタードラゴンW
防御



■相手のターンの攻撃中、君の場に《プリズムドラゴン》があるなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化する。さらに、このカードを君の場のサイズ3の《プリズムドラゴン》1枚のソウルに入れてよい。入れたら、君のライフを+1し、カード1枚を引く。
■このカードがソウルにある《プリズムドラゴン》は相手のカードの効果でソウルを捨てられない。

「メントリート・シャイン 」の評価・解説などを表示
攻撃を防ぎつつソウルに入ってライフ+1と1ドローする盾
手札を減らさずに2回分+αの攻撃を凌げる

C・イヨノラセツリュウ
C・イヨノラセツリュウ
ドラゴンW
武装騎竜/百鬼/カオス
サイズ3
10000/2/10000


■君のドロップが10枚以上なら、場のこのカードの『ライフリンク』を無効化する。
■【対抗】【起動】君のターン中、相手の場のカード1枚を選び、君の場のカード1枚を破壊してよい。破壊したら、このカードをスタンドし、選んだカードを破壊する。
『3回攻撃』『ライフリンク4』

「C・イヨノラセツリュウ 」の評価・解説などを表示
百鬼の竜がカオス堕ち…と特殊フラッグの申し子のようなドラゴン
『3回攻撃』に加えて【対抗】で自身のカードを破壊する事でさらにスタンドしつつ、相手のカードも破壊
一切の耐性がないため連続攻撃をどこまで完遂できるかの疑問はあるが、何らかの手段で打撃力を無理なくプラスしてやれるなら活躍が見込めるかもしれない

サイ・ゴレム
サイ・ゴレム
デンジャーW
デュエルゴーレム
サイズ1
2000/3/1000


■【対抗】【起動】相手のターンの攻撃中、君の場に《デュエルゴーレム》があるなら、手札のこのカードをコールし、その攻撃の対象をこのカードに変更する。
■このカードが攻撃したバトル終了時、ゲージ1を払ってよい。払わなければ、このカードを破壊する。
■このカードが破壊された時、カード1枚を引く。

「サイ・ゴレム 」の評価・解説などを表示
名前が「○○のサイゴレム」とか「C・サイゴレム」とかではなく何故かサイ・ゴレムという謎のネーミング(そもそも他がその生物の英名なのになぜコイツだけ日本語…)だが、その実力は確か
キャントリップつきの盾としてもアタッカーとしても使えるため腐りにくいのは大きい

ラシオン・コマンド
ラシオン・コマンド
デンジャーW
デュエルゴーレム



■【使用コスト】ライフ1を払う。
■【対抗】次の2つから1つを選んで使う。「ラシオン・コマンド」は1ターンに1回だけ使える。
・そのターン中、君の場の《デュエルゴーレム》全ての攻撃力+10000!
・君のドロップのサイズ1以下の《デュエルゴーレム》のモンスター1枚を、【コールコスト】を払ってコールする。

「ラシオン・コマンド 」の評価・解説などを表示
ライフ1で攻撃力増加かドロップ蘇生
単純なデッキゆえにただの高防御力だけで詰むのはあまりにも虚しいため攻撃力増加はありがたいが、他のカードと比べるとテコ入れとしてはやや小さめに感じる一枚
先攻ワンキルの安定性をなるべく高めずにデッキパワーだけ上げるような苦心が見られる

死病術師 ネラ
死病術師 ネラ
マジックW
病/死
サイズ0
3000/1/1000


■【対抗】【起動】相手の場のカード1枚を選び、手札の《病》1枚を捨ててよい。捨てたら、選んだカードをレストする。さらに、君の場のアイテムのソウルに《病》の魔法があるなら、選んだカードは、このターンと次のターン、スタンドできない。この能力は1ターンに1回だけ発動する。

「死病術師 ネラ 」の評価・解説などを表示
手札を捨てて相手を1体レストしつつスタンド不能に!
「ナルコレプシー」はスタンドで台無しにされる事もあったのでスタンド不能は大きい

インフェクション・ハザード
インフェクション・ハザード
マジックW




■『設置』(このカードは場に置いて使う)
■君が使う《病》の魔法は無効化されない。
■君が魔法を使った時、君の場の《病》のモンスターかアイテム1枚までを選び、君のデッキの上から1枚を捨てる。捨てたカードが《病》の魔法なら、そのカードを選んだカードのソウルに入れてよい。この能力は1ターンに1回だけ発動する。

「インフェクション・ハザード 」の評価・解説などを表示
魔法無効化を受けなくなる上に運次第とはいえ毎ターン1枚余計にアイテムのソウルを増やせる
モンスターのソウルも増やせるため、イザという時には死灰魔導エルシニアスにデッキトップを埋めて、それが打開できるカードであることを祈る事もできなくはない

外法 剥浄輪廻
外法 剥浄輪廻
カタナW
暗殺術/回復/ドロー



■【使用コスト】君の場の《暗殺鬼》の裏向きのソウル1枚を捨てる。
■【対抗】君のライフを+2し、カード2枚を引く。「外法 剥浄輪廻」はターンに1回だけ使える。

暗器 炎華-紫刃-
暗器 炎華-紫刃-
カタナW
暗殺鬼/武器
4000/1


■【装備コスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■このカードは君のセンターに《暗殺鬼》がいても攻撃できる。
■場のこのカードは相手のカードの効果で、破壊されず、手札に戻せない。
■君が《暗殺鬼》のモンスターをコールする場合、【コールコスト】に書かれている払うゲージの数値を1減らす。

「暗器 炎華-紫刃- 」の評価・解説などを表示
暗殺鬼の【コールコスト】のゲージ消費を軽減
カオス製次元刀と違ってこのカード自体は『奇襲』の起爆剤にはならないが、新規魔法で賄えるため問題にはなりにくいか
ゲージ消費がとにかく激しい以上は輝くかも

C・ヴァン・グレイシア
C・ヴァン・グレイシア
ダンジョンW
Dエネミー/魔王/カオス
サイズ3
10000/3/6000


■【コールコスト】ゲージ1を払い、ライフ1を払う。
■このカードが相手のカードによって場を離れる場合、君の手札1枚を捨ててよい。捨てたら、このカードを場に残す。
■このカードが攻撃した時、君の場に元々のサイズが3以上のモンスター2枚以上がいるなら、そのターン中、このカードは『3回攻撃』を得る。

「C・ヴァン・グレイシア 」の評価・解説などを表示
カオス化により、「相手のカードによって」という制約がついた代わりに手札1枚で残せるようになったヴァン・グレイシア
C・ドレインで吸っても守れないという欠点はあるが、その点を除けば元のカードのほぼ上位互換(もっとも、C・ドレインのエサになれるのがアイデンティティだったという問題はあるが…)

カオスウォール 完全の障壁
カオスウォール 完全の障壁

防御/カオス



■相手のターンの攻撃中、君の場にサイズ3以上のモンスターがいるなら使える。
■【対抗】その攻撃を無効化し、君のデッキの上から1枚をゲージに置き、君のライフを+1する。さらに、君の場に《カオス》2枚以上があるなら、カード1枚を引き、このカードは無効化されない。

「カオスウォール 完全の障壁 」の評価・解説などを表示
ゲージ・ライフ・手札を+1する近代としてはオーソドックスな盾




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2019-04-28 18:39:10




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※14
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ご指摘どうもありがとうございます
修正しました

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>>17
お疲れ様です。ついでと言っては何ですが、ちびパンダの「バッツか雷帝アイテム1枚ずつをサーチ!」の「ずつ」は少しややこしいので、消した方が良いと思います

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