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【バディファイト】r 公式今日のカード「鉄の守護神 カーディアン」! 2016-05-27 11:00





今日はトリプルディー エクストラブースター第2弾
「超ヒーロー大戦Z」からヒーローワールドのモンスターを紹介するぞ!

「鉄の守護神 カーディアン」は、
登場か『変身』した時、
手札のアイテムか「カーディアン」を捨てると、
相手の場のカードを破壊する能力を持ったモンスターだ。

手札を捨てる必要はあるが、
相手の場のカードと破壊できる範囲が広いので、
強力なカードや厄介なカードを破壊しよう!

登場か『変身』した時に能力が使えるので、
「変身ベルト カードワインダー」の
能力と【装備コスト】を上手く組み合わせて、
相手の場を破壊しまくろう!!!!



今日はまさかの超ガチレアカーディアン!!

能力は登場・変身時に手札のアイテムかカーディアンを捨てればなんでも1枚破壊!!

……えぇー?



今の時代実質ノーコストで何でも破壊してくるカードがいるのに…
しかも1回なった時に1回しか使えないし…
その上ステータスも並

まぁ確かにベルトでサーチしてからベルト捨てれば実質ノーコストみたいなものか…?
でもそれをするとカーディアンのウリの使い分けに暗雲が

つーか「ベルトと上手く組み合わせて、相手の場を破壊しまくろう!」ってお前ベルトに一体いくらコストがかかると思ってるんだ!!
1回変身するのに2ゲージとライフ1だぞ!!



というかバーローのモンスターかアイテム破壊と被ってるんだよ!
一応、最近は設置魔法も破壊したい時もあるけど…


やっぱ、バーローでいい気がしてきたぞ


【関連記事】
【バディファイト】r エクストラブースター第2弾「超ヒーロー大戦Z」商品情報まとめ!収録カードリストや最安値価格情報など




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2016-05-27 11:00:33




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      2016-05-27 11:26

カーディアンはハズレ枠やね
これ以上の物が出るとも思えんし

      2016-05-27 11:31

ボロクソ言うほど弱いか?
ゲージはビルディアンで軽減、ライフはモードAで回復と、テーマ内でちゃんと賄えるようになってるし、装備から変身までのコストは案外、心配ないだろ

      2016-05-27 11:43

レフトにビルディング、ライトにモードAを出します
カーディアンどれかに乗ります


このフォーメーション、強いと思う?

      2016-05-27 12:02

そもそもベルトサーチが出るとは思うから、このあとのカードで化ける可能性はある

今回のヒーローはカーディアンメインらしいから、強い必殺とかはでるかもしれないし

ヒロインとあわせてもいいかも

      2016-05-27 12:03

変身したらゲージ1プラスでライフ0になったら云々のヒーロー版DRシステムがくるんだろ?
それとも既にあるっけ?ブレイブマシンは知ってるけど

      2016-05-27 12:05

「発進準備OK!」みたいに「変身した時~」みたいなカードが出ると強そうな気がする・・グルグル変身は簡単にできるからね・・

      2016-05-27 12:07

うーん
デッキ組みたいけど微妙だな~

      2016-05-27 12:43

ガイグレンダー「え!今日は毎ターン実質ノーコストで変身していいのか!?」

      2016-05-27 12:47

>>3
ハンド、ゲージ、ライフを各々+1してんだから及第点だろ
大体、ヒーローで横が無茶苦茶に強い盤面なんて今まであったか? 緊急ドラムしか思い付かないんだが

      2016-05-27 12:48

「あぁ…」
「アナライズフォームもいいぞ!」

      2016-05-27 12:55

>9
されてねーよベルトのコストライフ1ゲージ2かかるんだぞ
カード3枚揃って実質ゲージ-1で手札+1

それに横が攻撃力3000と2000で合計打撃力3だぞ?


ガイグレンダー2号なら単独でゲージ1消費で手札+1して攻撃力5000の打撃2だせるのに

      2016-05-27 13:15

病院とBARと飢えたる破壊できるのはいいぞ

      2016-05-27 13:18

二つ名が僕らの勇者王っぽいのが気になる

      2016-05-27 14:37

デッキからサーチ変身ってのが肝だろうね
どんなカーディアンがいるかとサポート次第でどうとでもなるので関連カード全部見えないと何とも言えない。多少ゲージ重くてもハイエナあれば何とかなるし、1枚からかなりバリエーションに富んだ場面に対応できるのだとすれば、単純なコスト対効果で判断できないからな。ガイグレンダーは1号フィニッシュ、アナライズのシンプルな3フォームだけだし

      2016-05-27 14:45

こいつ自身のカーディアンの中でのポジションは四積みだろうベルトが被ってもコストに出来て汎用的な効果って感じかな?

      2016-05-27 15:13

飢えたるはまだ破壊したら戻ってきづらいからいいんだが、病院とBARはあっという間に再建されちまうからな。

      2016-05-27 15:29

カイゼで病院とバーに付き合わずに轢き殺した方が早い 早期にライフ失うと盾のないマジックは動けなくなるからね

      2016-05-27 16:10

今はカイゼとの比較の話はしてない

      2016-05-27 16:59

比較されるようなカード作るほうが悪い(暴論)

冗談は置いといてこれガイグレンダーで良くないか・・・?
ベルトはサーチできるか分からないし、ベルトの効果で手札に加えるわけでもないから手札は減っていくばかり・・・手札補充が少ないヒーローで手札切らせるのはどうかと思うし、ダークヒーローと混合で考えたとしてもこの枠に割くなら純ダークヒーローでいいやってなる

うーん、公式は何がしたいのかよく分からんな

      2016-05-27 17:03

イラストがデビルマンのEDの所みたいだ

      2016-05-27 17:38

今回のヒーローごちゃごちゃして頭に入ってこない、既存のヒーローで対応いっぱいいっぱいなのに

      2016-05-27 18:26

>5
装備コスト抜けよ。それ考えたら2号でサーチしたガイグレンダー1号の変身にゲージ1かかって、手札悪けりゃゲージ2のサーチ使っちゃうじゃん。コストの重い軽い以前にエナジーなきゃ動けねえよw
中央突破はビルディアンで貫通付与されてるカーディアンができるだろ。Sモードで攻撃力7000の2回攻撃、コスト軽減するのに考えうる盤面で総打撃7まで出せるのに何が「これ強い盤面なの?」だよバカにすんな

      2016-05-27 18:38

カイゼリオンとの比較はやめて差し上げろwww
そもそもブレイヴマシンはコールスーパーマシーンのせいで全員が8投できるみたいなもんだ。正直、ずっこい
とはいえ、ベルトのサーチ欲しいね。「<ヒーロー>のアイテム1枚をデッキから手札に加える」みたいな。コストはゲージ1位にしてくれないと流石に厳しい

      2016-05-27 19:06

ヒーローは元々ハイエナあれば多少の無理を通してめっちゃ動けるし、無ければどっちにしろ動けないし、凄いんだけどエネルギー不足で動けないことがある!みたいなデザインに狙ってしたみたいだからね。ゲージ増えるときの増え方も無いときのキツさも極端なのは仕様かね

ベルトのサーチはほしいね……もしくは他の変身手段か
俺もカーディアンはベルトサーチとまだ判明してない+αの何かが残ってるなら中々な気がするけど、ベルト4枚だと辛すぎると思う……

      2016-05-27 19:07

結局、現環境を打破するような強化が無いと購入意欲が湧かない人が多数だと思うのに「新テーマ増やしました(ドヤッ)」されてるだけだとねぇ…
頑張って回してもカイゼ、ダーク、ガイグレン、バーローの方が簡単に盤面作れてしまうし。
ガーディアンは玄人向けになりそう。

      2016-05-27 19:10

カイゼは比較はどうかなぁ……。もちろん強いけど、もう普通だし、メリットデメリット総合してグレンダーとかアンサーとかカーディアンとか強みのある奴は、もう普通にカイゼと一長一短な気がするなぁ

      2016-05-27 19:22

>>25
それが行き着くのは新弾新テーマが出る度に以前のテーマが何の取り柄もなくなっていいって、ひたすら金かけて新しいテーマを買い続けた者が勝ち、ゲームの多様性も無くなっていくTCGとして明確にツマラナイ結末だし、こんな感じで良いんじゃない?

今までのテーマと比べて勝るものがあるが劣るものがある。強すぎず、弱くない。全てにおいて強くはない強さなら

その辺の奴らの方が本当に簡単に強い盤面作れるかどうか、多少難しくてもその分盤面強いかどうかは、まだまだ考える余地があるさ。カード判明しきってないのもあるけど、ベルトサーチだけあれば今判明分だけでも実は見所あると思うし。
言い方はともかく>>22さんの言ってるビルディアンモードsとかかなり強いはずよ?加えて状況に合わせてサーチ変身できるし

      2016-05-27 20:00

ダーーーーームストライク

      2016-05-27 20:10

通りすがりのカーディアンだ・・・覚えなくてもいいぞ

      2016-05-27 21:57

この程度じゃエンジョイ出来ねぇぜ

      2016-05-28 07:32

絶対にメインフェイズ&アタックフェイズが長くなって、時間切れ多くなりそう〜

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